火男一局阵亡24次,因为前面时间很短,后面18级时间就比较长了,死一次平均时间30S(按最快10S,最慢45S粗略估计),这个大兄弟黑屏时间长达:12分钟。看起来是有些震惊的,因为换很多人可能已经挂机了。
励志励志实在励志。说实话我还是很佩服这个火男坚持到最后六神装,心态真的太好了吧,况且最后还赢了!
先不谈正常英雄联盟一局排位杀24个难还是阵亡24次难,我们简单算一下对局火男死亡的时间:
火男一局阵亡24次,因为前面时间很短,后面18级时间就比较长了,死一次平均时间30S(按最快10S,最慢45S粗略估计),这个大兄弟黑屏时间长达:12分钟。看起来是有些震惊的,因为换很多人可能已经挂机了。
言归正传,到底哪个难?
这个其实都难,每个人有每个人的看法,不同层次的人看法都不一样。
但我个人还是觉得正常玩的话,阵亡24次难太多。举个简单的栗子:高端玩家去玩低端局随便杀24个,对他们来说当然阵亡24个难;而对萌新来说他们去打青铜局也不一定会死24次。
很多时候除非对面喜欢虐菜或是故意不推,不然你很可能死不到24次游戏就结束了。正常情况下,优势和兵线远远大于你阵亡的速度,特别是后期,死一次很可能就一波了。
故意送就没有数了:40个都有可能。
大家觉得哪个更难?