我的预想配置是重装两位,物理输出两位,法术输出两位,前锋两位,医疗一位辅助一位,特种两位(快速部署类型,红和砾)
开局布置先锋,回复部署值的同时阻拦怪物,然后在险要地带布置重装,配合重装布置输出(法术和物理),近战用来减缓重装的压力,医疗替重装和近战回血,特种以备不时之需,必要时用来卖。
明日方舟中的干员战斗和培养应该是最核心的玩法了,其中每个干员都有不同的作用种类也有所区别,那么这些干员到底有多少种类呢?每个种类的干员作用又是什么?今天就来带大家详细了解一下八种干员的作用。
首先是先锋,这类干员属于近战分为两种,一种是可以回复费用,另一种是在撤回的时候返还布置干员费用,而且还能承受伤害,三星的翎羽和芬这两位就很不错,商店中用信用值是可以换讯使的,讯使又能打又能抗也值得大家使用。先锋类干员在开局抗伤害、回C的效果很好哦,大家要灵活运用。
近卫干员比先锋伤害要高,可以用来补充伤害和阻挡敌方单位突破防线,这类干员不用拼命寻求5星银灰,其实三星的玫兰莎就已经很好用了,新手玩家一定要记住哦。
重装属于防御型干员,一般有奶盾和输出盾之分。奶盾就是可以提供防御和阻挡的同时能恢复自己及周围友军血量,如古米,塞妈。输出盾就是防御力高的同时伤害也不俗,如雷蛇,星熊。这里为大家推荐几个前期比较好的,四星古米、四星蛇屠箱、三星米格鲁、二星黑角这几位有机会可以收集一下,一定不会让你失望的。
狙击属于远程攻击的干员,分为单体和群攻。单体狙击可以优先攻击空中单位帮助近战干员更好的作战,现在比较好的狙击干员还是能天使,没有的朋友不用担心,游戏送的杰西卡也是不错的哦,而且只要通过训练关就有了。而群攻狙击一般拥有比单体还远的射程,适合面对有大群敌人进攻的地图。
术师同样是远程类干员,分为群体伤害和单体伤害,单体术士大家练一个阿米娅就可以(小绵羊更好),远程术士可以选择天火,进阶后的群体伤害保证让你大呼过瘾,另外四星远山、炎熔用起来也很顺手。
医疗类干员可以为其他干员恢复生命,同样也分成群体回血和单体回血,有的强力医疗干员还有召唤和BUFF加成,这类干员一般练两个,群奶推荐白面,单奶有闪灵最好。
辅助干员可以为敌方施加负面BUFF和召唤生物共同战斗,在面对移速快的敌人需要使用。
最后一个特种干员有着灵魂的位移、超快复活、群体减伤等功能,一般是用于特殊地形,可以灵活运用。
基本上每种干员不要练超过两个,至于是否培养依照下面的几点
1,你是否喜欢这个角色,喜欢就练
2,星级越高越优先培养
3,尽量不要在三星干员上多花功夫,三星干员虽然费用低但上限也低,到了后期不好打
4,同种的干员不要多练,在精不在多,每场能上的人数都有限制,要让每个职业的干员都能发挥较大实力
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明日方舟中,玩家在游戏过程中,主力队伍的搭配选择即为重要,那么游戏中主力队伍该怎么选择搭配,下面一起来看看吧。1,目前通完4-10,我jio得一个梯队必含的一般是两个先锋两个重装两个奶两个狙两个法一个近卫
剩一个空我是随机应变的,普通图就再放一个近卫,偶尔就放特种或者工具人(快速复活)
2,特种的前期好搞到手的当然就是阿消和暗索了,技能升到四级后就可以满足目前副本需求,至于角色等级我是不主张升的,奶也奶得动,不会一下就死,不放心的可以升一升但没必要升到很高
3,建议带两个练三个,自动回复两个,一进攻一防御,击杀回复只推荐红战神。4,配队时时刻注意费用问题,卡手可是很难受的,高星虽然强,但随之的高费也是需要注意的,群体伤害的普遍比较高费,比如陨星和天火,都很强,但费用也不是很低。先锋的费用尤其要注意
5,目前主线来讲两个单体奶足够用,但还是推荐练一两个群奶,到后期保证有两单两群在手,万无一失
6,辅助非必要,但合理配合对于过图还是能有很大帮助
7,一般图的放置顺序 先锋 狙击 医疗 法师,先锋换重装应该视情况而定,一旦发现怪多导致先锋可能无法全都挡住就应该换重装或者直接部署在在前面,如果点数紧张可以用近卫暂时解围(注意,这只是一般的顺序并非全部适用,譬如某关全是高物防怪就应该先法师,如果关卡有持续掉血效果就应该先医疗,但是先锋肯定是第一的)